За 72 сата, ови хакери су измислили бизарне нове начине за интеракцију са музиком

Слике: Кевин Лее

Шта је потребно да се направи музички инструмент? Перфецт питцх? Можда музичар или двојица?

Заједница произвођача не мисли тако. Прошлог викенда, Ред Бул је одржао свој треће годишње такмичење у стваралаштву , где се неки од најбољих хакера „уради сам“ такмиче у изградњи епских пројеката на отпаду у непрекидном тродневном вртлогу. Са најновијим, такмичењем на музичку тему „Сигнал то Ноисе“, шест тимова произвођача готово без музичке позадине направило је луде „уради сам“ инструменте за само 72 сата.

Већина нису били конвенционални уређаји за прављење музике; у ствари, најзанимљивији једва да су били инструменти – то су биле технологије дизајниране да промене начин на који доживљавамо унапред снимљене звуке. Од свих пројеката, два су ми највише стајала као инструменти већи од живота направљени за свакога да свира.

Прво је на Нортх Стреет Лабс ’ Треекуенцер, који претвара музику у разиграну, етеричну представу покрета и светлости – све умотано у импресивно метално дрво. Све што треба да урадите да бисте је играли је да махнете руком око горњег дела дрвета.

Треекуенцер може буквално да види кретање ваше руке јер је опремљен низом Доплер и ултразвучних сензора. Метални храст користи ове сензоре за одређивање кретања, брзине и удаљености ваших руку за свирање нота различитих тонова као и фреквенција. То је невероватно кул пројекат који претвара кретање у звук.

Ако замишљате групу шумске деце како се шепуре око дрвета које пева, заиста нисте далеко од стварности.

Звук пумпа кроз огроман монитор звучник скривен унутар металне кућице за птице која светли захваљујући четири црвене ЛЕД диоде од 900 лумена. Погледајте пажљивије и можда ћете приметити неколико ненаглашених цветова на гранама Треекуенцера, укључујући 3Д штампану сову, као и мало гнездо са десне стране.

Стевен Схаффер из Нортх Стреет Лабс-а није се суздржао када ми је рекао да практично нико од произвођача у такмичењу уопште није музичар.

'Било је то тешко такмичење јер су сви тимови били као 'ми не знамо музику'', рекао је Шафер. „Сви смо ми компјутерски штребери, инжењери - нико од нас није музичар, али мислим да су сви направили невероватну интерпретацију теме.

Уместо да се фокусира на стварање потпуно новог инструмента, тим Нортх Стреет Лабс-а је желео да направи нешто забавно у шта би свако могао да буквално ускочи да би генерисао звук.

Један од највећих изазова за Схаффера, поред тога што је био делимично глув, био је проналажење начина да тестирају своје музичко стабло неколико јарди удаљено од концерта који је трештао. (Такмичење се одржава у простору поред централне музичке бине Нортхсиде Фестивала, где су свирали попут Валкмена и Соланге.) Тако се Стивен поставио у хотелску собу са гомилом звучника и сензора залепљених на зид само да би могао да програмира и тестира музику за градњу далеко од буке. Међутим, када су пренели делове назад у градњу, тим није могао да чује ништа током концерта.

„Знате да је прва виолина вероватно звучала као говно“, нашалио се Шафер. „Требале су године да неко то усаврши пре него што је било који музичар то дотакне.” Ипак, Шафер је био изузетно задовољан програмирањем крека које је завршио за само неколико дана учећи како да програмира са МИДИ по први пут.

Тхе Макер Твинс тим је такође имао сличан став „само се баци са њим“ и поседовао је скоро потпуни недостатак музичког искуства. Уместо да траже пут са потпуно новим звучним инструментом, они су такође направили дигитални музички плејер који се фокусирао на промену начина на који комуницирате са музиком.

Уђите у Витрувиан. Дизајниран као један масивни прстен, довољно велик да кроз њега може да прође, музику претвара у доживљај целог тела. То је као машина са једним опсегом, осим што носите хармонику преко груди док се чинеле сукобљавају иза вас; ви управљате овом огромном направом са точковима за бицикле свуда.

Једноставан преглед покретања Витрувиана је померање полуга у горњем левом углу које ће вас покренути једноставним дубстеп или техно нумером. Након тога можете бацити други прекидач да активирате четири различите бас нумере и мелодије. Један точак украшен Витрувијанским човеком на самом врху једноставно контролише темпо. У међувремену, остатак точкова бицикла покреће друге ефекте као што су кривине, померања и различити фреквентни опсези. То је у основи синтисајзер у који можете ући.

Што се тиче техничке стране, сваки точак је опремљен домаћим кодером који испаљује инфрацрвени сноп како би детектовао било какво кретање на точковима. Покрет се снима на Ардуино који сигнализира два МИДИ контролера да се петљају са музиком.

Идеја иза Витрувијана настала је као нека врста визуелизације музике кроз „ круг петица “ и цртеж Леноарда да Винчија витрувијански човек раширен на точку. Користећи ове основне концепте као своју полазну тачку, Макер Твинс су желели да створе једноставан инструмент који би свако могао да покупи за 10 секунди.

Пат Мурраи, један од стварних близанаца Макер Твинс-а заједно са својим братом Микеом, признаје да је Витрувиан био дизајниран помало као ауто-туношено певање, тако да свако може да га ухвати и „не изгледа као потпуни хак“.

„Витрувиан је у једном смислу заиста прилагођен кориснику јер га је тешко зезнути, али је такође тешко рећи да заправо контролишете било шта, рекао је Мареј. „Управо сада, када нешто промените, то не ради одмах, осим ако то не радите на нижем нивоу.

Иако свако може да почне да свира Витрувијан, он је такође направљен да буде као прави инструмент који можете схватити након што сте неко време свирали и слушали да бисте компоновали праве музичке комаде.

Иако ови инструменти могу изгледати потпуно непрактични, важно је запамтити да су сви они креације у природној величини које су спојене за само 72 сата - а неки са врло основним разумевањем како да креирате или програмирате музику. Такође је занимљиво да су се најуспешнији тимови фокусирали на начине да користе технологију како би помогли слушаоцима да комуницирају са музиком, за разлику од стварања нових звукова; прикладан, можда, у ово доба ремикса и звучне ретроактивности.

Ко зна шта би се догодило да имају мало више времена или знања како да развију боље звучне инструменте?

Могли бисмо имати следећи синтисајзер или клавијатуру у рукама. Или следећи Тхерамин .